lol新版金属大师 玩法总结
重做解读:
首先是基础属性更改:
最伤的削弱是首先移动速度出现减少,然而各种其他属性有着可观增幅,血量在1至4级时略少,5级开始比当前要多,攻击距离变为近程英雄里基础攻击距离最高的200,最大的加强或许是全联盟首个成长AD达到5的那种存在。
被动,新的被动乃是那种把以金属致使的伤害转变为护盾的技能,具备以下几个方面的特点: ,
只有,造成的魔法伤害,才能够增加护盾,如同现行情况一样,转化的值,从百分之三十五的伤害,下降至百分之二十五。
护盾的总量,原本是随等级增加的固定值,被更改了,变为随自身血量增加的最大血量25%,纯AP被削弱了,纯坦克略微增强了,半坦增强得最多。
3:护盾此刻每秒逐渐减少的数值,为金属自身基础血量的2%,(装备天赋符文所获取的额外血量不被计算在内)。
护盾如今具备最低不会递减的范围,此范围为当下护盾总量的百分之二十五,这等同于金属自身百分之六点二五的最大血量。
全新的Q技能,全然是崭新的技能,全然是全新的机制,极为强力的“补兵”技能。
技能内容为,在4秒的时间内里,金属进行下3次普通攻击,会造成额外的魔法伤害,第一次攻击所造成的额外伤害数值为3/6/9/12/15 。
+0.23总AD
,第二次的额外伤害是6/13/22/33/45
+0.46/0.52/0.57/0.63/0.69 总AD
+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP
,第三次的额外伤害是12/30/56/91/135
+0.92/1.16/1.44/1.74/2.07总AD
+0.8/1.0/1.25/1.51/1.8AP
。 每次攻击刷新4秒的特效存在时间。
简单来讲,第一次攻击所具有的额外伤害数值为X ,第二次攻击的额外伤害是Y ,Y的取值为2/2.25/2.5/2.75/3与X相乘的结果 ,第三次攻击的额外伤害是Z ,Z的取值为2/2.25/2.5/2.75/3与Y相乘的结果 。因而满级Q的第三下具备全联盟最为可怖的1.0总AD(自身攻击) ,加上所有攻击特效(物品等等) ,再加上135(2.07总AD)(1.8AP)的混合伤害 。
另行说明,运用Q的时候进行普攻重置,其冷却时间分别是10秒、8.5秒、7秒、5.5秒以及4秒 。
崭新的W技能,同样属于全然崭新的技能,要依靠队友或者大招的灵魂出现,才会产生作用,单独存在的时候,完全没有效用。
被动,金属无论其周边存在着多少队友,任何遭受金属击杀的小兵,依旧会给予金属百分之百的单人经验,而队友所获取的经验值与平常状况是一样的。
主动:使用于 一个队友或金属俘获的灵魂上。 拥有以下效果:
1:双方向对方移动时得到+75移动速度

2:双方接触的时候,会对附近敌方单位造成总伤害,总伤害数额分别是140、180、220、260、300,并且还会加上0.6倍的法术强度,这种伤害效果会持续4秒,在这4秒内,每秒造成的伤害分别是35、45、55、65、75,同时还会加上0.15倍的法术强度 。
在主动效果范围之内,再次运用W技能,会朝向自身以及队友身旁数量最多为3个的单位致使50/70/90/110/130(+0.3AP)的魔法伤害产生,并且会对自己和队友予以相同数值的回血治疗。要是伤害所针对的对象为小兵,那么仅会治疗17/23/30/37/42(+0.1AP)。
主动的冷却是12/11/10/9/8秒
E技能和当前的变化不大,仅有以下更改:
有这样一个情况,存在0.6总AD这点得到了加成,然而呢,基础伤害方面,原本是70/115/160/205/250,现在发生了平衡的变化,变为了35/65/95/125/155 。
2:冷却,原本是全等级6秒,现在进行了更改,变为6/5.75/5.5/5.25/5秒。
大招R技能和当前的变化为增加了和小龙有关的被动效果:
1:攻击小龙时对小龙造成诅咒(没有任何额外效果)
2:要是在诅咒的这段期间之内,或自己,或队友,击杀了小龙,那么就会成功召唤出小龙的灵魂,进而协助作战。小龙的灵魂,与英雄的灵魂,是等同的,(此情况待最终确定)。
从总体方面来讲,金属会彻底从AP以及AP坦这两个角色跳出,拳头同样渴望把金属朝着下路辅助甚至ADC的位置驱赶。当下的技能强度挺好,然而大招没有AD加成,被动也没有血量加成,就会致使出装最终聚焦在半肉双修,像三项之类的路线上。
lol新版金属大师 技能R
【R死亡之子】
莫德凯撒可以偷取巨龙的灵魂。并不是打错字。
从灵魂属性来看原本是,20攻击力到50攻击力再到100攻击力,现在变成了,10攻击力到25攻击力再到50攻击力 。
新功能:对巨龙造成伤害之际会诅咒该巨龙,若莫德凯撒的队友击杀了巨龙,那么巨龙的灵魂会被奴役进而跟随莫德凯撒,巨龙的灵魂会移除掉任何被莫德凯撒激活的英雄灵魂。
在控制巨龙时,莫德凯撒无法施放【R死亡之子】
lol新版金属大师 被动技能
被动-铁人
【铁人】的护盾于一定值之下时,便不会再衰减,而且此刻它会从最大生命值那儿获取收益 。
护盾衰减:每秒3%⇒每秒1.5%基础护盾值
新功能:当护盾值在25%以下时,护盾将不再衰减
最大护盾值,其范围是120至630 ,该数值由90加上30乘以英雄等级得出,现变为莫德凯撒25%的最大生命值 。
护盾回复:输出伤害的35%⇒ 输出伤害的25%