LOL测试服8月25日更新,铁男重做归来成最强半肉!有何不同?

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8月25日LOL测试服更新之后,LOL金属大师重做完毕成为史上最强半肉,铁男在上单位置强势回归,新老铁男存在哪些不同之处 ?

五个一版之中,盖伦,诺手,蝎子,铁男,此四个英雄,有较大幅度重做,从美服,最新反馈,数据来看,铁男于新版本内,表现是此四个英雄里,最好的!

测试之后发现,当前铁男强度在和多数热门上单英雄相比时,已完全能相媲美了,并且他还拥有着其他英雄所没有的无解伤害!

与其他三个英雄进行重做存在差异的情况之下,你能够将新版的铁男视作是一个全新的英雄,他当下已经不再被限定于出AP装,其输出模式也产生了极大的改变。

这里简单总结了几个主要变化:

1:新版铁男更肉了

因为被动得到了加强,以至于铁男在当下状态,不问出场衣服是以肉装的打造为主张,还是把方向确定为输出装这一边况,就得到情况结论,其呈现出来的护盾数值,在来到后期这个时段的时候,有提升的变化发生,并且提升的幅度是较大程度的,此刻对于具备短手特征,而且拥有容易遭到集体集火这种情况的铁男来讲而言,这毫无疑问肯定确切是个巨大化意义的BUFF

2:新版铁男消耗降低了

数盘测试过后,发现新版铁男如今在线上的能力比往昔强不少,因E技能与Q技能消耗降低,结合被动加强,现在铁男甚至无需再出吸血道具了。

3:新版铁男最好的定位是半肉

上面提及诸多加强之处,可是存在一点,那是始终未曾改变的,即铁男手短且无位移技能,故而新版本其最佳位置为上单半肉,能够出三相以及冰杖等装备去充当团战搅屎棍,需明白,如今铁男的伤害已然有了质的飞跃。

天赋及符文

只因新版铁男技能当中,AD加成占据了更大的比重,故而在天赋里能够和凯南一样同时点出攻击力以及法强,防御系9点不在话下,身为一个无蓝条的英雄就,这是铁男最为适合的加点。

由于是以打车的方式前往单位,铁男在绝大多数情形下都要直面 AD 英雄,故而黄色选择带固定护甲会更具优势。

现在的铁男几乎不会出到太多的法强装备,所以蓝色选择成长法强,原因很简单,是需要从符文里补充一些 。

选择攻击力的原因是红色,这在上面已经解释过了,铁男现在对于AD的需求,远远大于AP。

最后的选择算是大精华,推荐各位带上两个移速类精华缘由是,一直困扰铁男之人缺点所在点是手短,存在摸不到人的情况,而移速精华能够蛮好地去弥补铁男这个缺点 。

技能解析

这里不会把铁男的技能逐个列举出来,而是在下面针对技能展开一番系统性的解析。

铁人

现在铁男相较于以前更加肉了,最关键的缘由便是这个被动,在新版本当中,护盾的数值从依据等级成长转变为依据最大生命值加成,所以当铁男在后期持有一定肉装后,仅是护盾就足以让对方应付一阵了,这亦是强烈推荐大家玩半肉的主要原因当中的一个。

铲击之锤

这个技能极为变态,这个技能极其疯狂,这个技能相当离谱。鉴于其至关重要,故而需表述三次。

该新版Q技能做了重做后,在它施放之后,接下来三次平A可获强化,并且其伤害呈成倍递增态势 。

比如说,你开了Q,你第一下打出了100点伤害,就5级Q而言,第二下你能造成300点伤害,第三下你能造成900点伤害,要清楚,这是没算AD和AP加成的情况,这是新版铁男在上路无敌的原因之一,三锤能秒杀,便是如此暴力!

悲伤收割

给铁男的W技能破天荒有了种比较不错的移速加成,不过其缺点在于该技能要友军才有办法施放,因而之于对线期反倒不比之前版本的W了,至于W描述里所讲的吸血和额外伤害,大伙可暂时全然忽视掉,毕竟真到了需要抱团之际,这点伤害已然完全不足为提了。

毁灭虹吸

lol后期金属大师_LOL金属大师重做 5.16版本 铁男上单攻略

E技能有个新增特效,命中英雄就行后会立即获得15%护盾值还有,除此之外没有任何大改变。只是现在E技能伤害出现明显降低,这也是铁男转战上路且充当半肉包含的其中一个原因。

当然,要是你将E技能用作一个推线技能去运用,那么它仍是铁男少不了的神技。

死亡之子

鉴于本篇攻略着重关乎半肉偏AD的铁男,因而大招当前的回复效用会出现大幅的削减,然而作用实际上没啥大影响,鉴于你当下自身存有一身令人咋舌令人发指让人惊叹的护盾以及肉装,所以大招的吸血功效并不像以前那般重要了。

技能加点

VS近战:主Q副E,8级时再点W。

VS远程:QE对点,8级时再点W。

是这样的,确实如此,新版铁男此刻需要主升Q技能了,究其缘由实际上特别容易理解,其一在于Q技能所具备的伤害着实是非常之高的,其二在于E技能所产生的伤害的确是相当之低的……

在面临近战情形的时候,Q呀能够助力你更出色地去开展爆发,然而在应对远程对抗之际,Q技能是极难敲击到对方去的,所以呢QE进行对点而是以刷线作为主要目的无疑是更优的选取。

装备推荐

在开始讲述这当下的部分涉及之事情以前提之前,可要重又再度对众人给出一个提醒告知,于此当下时段的铁男已然切实地同往昔之时全然不一样了,因而诸位处在这实则较量的实战当中务必要尽可能地摒弃抛却往日往昔过去的旧有观念想法,要以AD以及半肉作为主要的方向方式!

出门装:多兰之盾或布甲

和多数英雄对抗之际,你能够选多兰盾开游戏,如果铁男技能的消耗数量下降后,仅一瓶血就完全能达到让你撑到6级回家补充装备的效果。当然,要是对方是像潘森这样毫无什么策略只知一味消耗的英雄,那布甲也是能够纳入考虑范围选择的。

核心装备:三相之力、瑞莱的冰晶节杖

见到此处,想必好多玩家都快要傻眼了,啥?三相铁男?别着急,在这几波游戏当中,差不多出过了全部适配铁男的装备,最终得到的结论是,三相确实是最契合铁男的装备。

理由存在两个方面:其一,铁男的Q技能能够借由耀光的成效予以增强,致使其原本就近似BUG一样的伤害愈发难以应对。

二是铁男的手极为短,要借助三相所提供的加速成效前去追击敌方的后排且脆皮。

尤其在搭配冰杖之后,加速能达成,减速也能实现,二者会致使对方陷入极度痛苦的境地,这对铁男小短腿的缺点起到了极大的弥补作用。

第一出装为水银之靴,第二做出三相之力,第三装备是瑞莱的冰晶节杖,第四件选择振奋盔甲,第五个要出日炎斗篷,最后一件为兰顿之兆。

新版本的铁男,是需要出半肉的,所以在此建议大家,在做出三相之后,紧接着做出冰杖,然后就马上转肉,不然的话,以铁男这样的射程,在团战爆发之际,是很容易被对方控住,进而被一套带走的。

就日炎而言,女妖它以及兰顿这几件防御装备并非是固定死板的范畴,你能够依照对方所拥有的阵容来实施搭配举措,举例来说倘若对方偏向于AD类型,那么能够将女妖替换成反伤甲,要是对方偏向于AP类型,那么还是能够选择出女妖或者深渊。

对线解析

尽管铁男得到了极大的增益加成效果,然而在前期对线阶段,还是应当以谨慎避让为主,可千万不能忘记,当下的铁男依旧是一个不具备位移能力的英雄,对方的打野必定会在上路区域频繁出现无所顾虑地蹲守己方,所以要谨慎使用E技能去推线,在前期阶段把控好兵线,等待己方打野的反蹲,这才是正确的思路。

此外,当下铁男一点儿都不害怕跟任何英雄开展换血,哪怕那个敌方是锐雯与鳄鱼这类毫无道理可言的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害全都击打在了他的身上,那么换血必定是你得到好处,Q技能不管是针对坦克使用还是对脆皮使用,伤害都极其的夸张,大伙能够开一把自定义亲自去尝试一下就会知道 。

最后,请一定得带着眼睛出门,多频繁叫打野前来反蹲,铁皮男因技能冷却时间比较短,故而二对二的能力十分强,只要打野乐意来反蹲,那么一旦跟对方那边的上野碰上,铁皮男基本上并非可能会输掉的。

不要迷信控小龙

对于多数玩家而言,新版铁男颇为诱人的特性,或许便是其“控小龙”之能。如今铁男拥有大招后,会新增一个额外被动技能,此技能在用技能与普攻命中时会对小龙起效,当小龙被击杀之际,能如操控敌方英雄灵魂那般操控“龙魂”。

小龙有着很高的、对灵魂的、那种伤害程度,几乎和野生的小龙呈现出一模一样的状态,另外其血量接近2600 ,不管是在抗塔方面还是输出这一能力方面都算作很强,然而需要记住的是,被控制情况下的小龙仅仅能够存在大概30秒的时间,所以绝对不要迷信龙魂,从事去无脑越塔强杀对方英雄这样的行为,不然下场将会很惨 。

  • 本文由 发表于 2025年11月03日 08:12
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