万物皆可冰心,相信不少小伙伴都听到过这句王者峡谷名言。
冰心,乃极寒风暴之俗称,万物皆可冰心,即言极寒风暴全面性,离谱达极速程度,无论何英雄,皆能装备极寒风暴。

我们都清楚,在王者峡谷里装备是有分类的,与之对应的英雄要采用与之对应的装备,这样方能将英雄的强度进行最大程度的发挥,然而极寒风暴,当作一件防御装备,其全面性竟然达到了万物皆可适用的程度 。
这足以见得,在当时的王者峡谷,极寒风暴的装备强度有多高。
那么,问题出现了,为何当下的极寒风暴,于王者峡谷里,不要说所有事物都能够选择冰心这件装备了,就连坦克类型的英雄都直接选择摒弃它了呢?
这个问题,其实有很多因素。
从极寒风暴的基础属性来看。
20%冷却缩减,王者峡谷最高
500最大法力,王者峡谷最高
360物理防御,王者峡谷最高

从极寒风暴体现出的这三种属性方面来看,它们在王者峡谷里面都是处于最高的属性水平;然而非常遗憾的是,把这三种属性给组合在一起之后,它们却变成了没有效用的无效属性。
从先从20%冷却缩减来说
冷却缩减这一属性,实际上需求量颇为大,坦克英雄会叠加,战士英雄会叠加,刺客等英雄在前期也会叠加,然而极高风暴尽管具备这般高的冷却缩减,可是却没办法与其他属性达成联动。
比如说刺客,还有战士,于前期,除了去叠加冷却缩减,进而提升技能释放频率以外,另外的一个属性当属物理攻击,极其高的这种风暴明显是不匹配的。


坦克英雄,其现在前期基本打法之一,是合成红莲斗篷来提升伤害,提升红莲斗篷伤害所需的是生命,所以坦克英雄即便在前期有冷却缩减需求,然而为提升发育速度,借助冷静之靴搭配生命值类装备,就成了主流方式。
除开这个,还有一点,极寒风暴有着物理防御,哪怕具备360最高物理防御,坦克、战士、刺客这类物理类英雄也没得选择。
眼下常规的坦克,战士,还有刺客,只要拥有回复能力机制,数值统统改成了额外生命,唯有提升额外生命值,才能够提升技能回复,可极寒风暴的物理防御,明显并不匹配。

说到最大法力,更多情形属于增益特性,挑选极寒风暴与否,跟这个特性的关联并不显著。
而除了基础属性之外,极寒风暴的被动效果,也失去了克制性。
极寒风暴有着被动,从数据层面来看甚是不错,它涵盖范围法术伤害,还有降低攻速这一效果,以及降低移速这一效果 。
并且这个效果有一个前置条件,需要单次伤害超过10%。
关键词,单次伤害,注意,普攻所具备的附加伤害是不能够触发的,举例来讲,就像是普攻加上末世 。
那么,想要触发极寒风暴的条件,那就苛刻了。
以10000的生命值来进行计算,所需单次伤害要达到1000,然而若要达成这样的效果,除去暴击普攻之外是很难做到的。

但是,不要忘记,极寒风防御御力中包含的物理防御数值高达360 ,这种量级的物理防御所折合的物理免伤比例为25% ,所以,单单单次暴击伤害就已提高到1000 ,在除涉及经济压制的状况外而只以通常常规状态来考量的前提下,达成这种暴击伤害量真的颇为困难 。
而最容易达成的,仅有具备中核法师,然而极寒风暴是一件克制物理的防御装备,明显想要借法师触发被动明显不合理,既然这样,那么这个效果,着实就比不上不祥征兆的单纯较低移速与攻速了,虽说缺少了伤害,可是触发更为稳定 。
故而能够看出,极为寒冷的风暴,若要再度回归到世间万物皆如冰心般的巅峰状态,那就一定要破除属性之间的矛盾,将五百法力值,转变为五百生命值,亦或是二百四十法术防御,如此一来所有问题都能顺利解决 。